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数ヶ月振りです

長らく音信不通ですみません。
今何か描いてはいるのですが進行速度的にしばらく出せなそうなので、
埋め合わせ的に過去作いくつか調整して再掲載でも。


2003年作 D&D エルフ
2003ddelf1.jpg 2003ddelf2.jpg 2003ddelf3.jpg

気がつけば9年も前の作品です。デフォルメしてますね。
最近はあまりデフォルメかけて描いてない気がします。
「石化罠の入った箱を開けて直撃、抵抗間に合わず固まる」
3枚目はレイヤーいじってたらクリスタル化に見えなくもなかったので。

いつの日かアーケード版ミスタラでヘイストかけた直後に石化罠あけて、
しかもタイミング良いのか悪いのか全員一直線上にいて
直撃した挙句レバガチャの間もなく石化全滅してた
数人のプレイヤー達の唖然とした顔が忘れられません


2007年作 FF3DS版 レフィア
2007ff3dsrefia.jpg

リメイク版で初登場のレフィア。
ジョブチェンジさせて色々石化させてましたがすっぴんが一番お気に入りでした。
石化してくるモンスターもそれなりにいましたが、ゴーレムの杖とすべてのぼうが主なお友達。


2007年作 サムライスピリッツ零 ミナ
2007ss0mina1.jpg 2007ss0mina2.jpg

零スペシャルで絶命奥義にまさかの石化が。
同時期にはKOFでムカイ様もいたし、今にして思えばあの頃は何かおかしかった気がします。


2009年作 ロードス島戦記 ディードリット
2009deed.jpg

記念イラストで贈ったものです。ロードスにも石化未遂があったり大量石化があったり・・・


このくらいで。やはりというか当然というか、昔から方向性は一貫しているようです。
人によって重視する点は違うとは思いますが、私が重視するものは

生物から無機物への変化、単一色への変化、
ちょっとざらついた感じの質感、灰色~白に近い灰色
抵抗するが徐々に石に変わっていく、
表情:石化していくことに驚いている・抵抗している・石化は免れないことを悟ったがどうしようもない・
あっと思った瞬間には石になっていた、等
瞳の有無、石化後の意識の有無はどちらもあり、強いて言えば意識はあるほうがいいかも。

上記+気持ち良いとか快感だとかエロいとか付随すればなお良い、辺りでしょうか。
その割には自分ではこのプラス要素あまり描いてない気もしますが・・・っ!
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コメント

No title

レフィアはあなたの作品でしたか・・・!
かなり好みでしたー

Re: No title

>MUMEIさん
実はそうだったのです・・・!
ありがとうございます。
当時はレフィアまた描こうと思ってたのに、
気がついたらずっと描いてないです・・・はは。
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